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Casi todos los juegos indies destacan por tener una propuesta que es completamente nueva dentro de su genero ya que lo necesitan para destacar.

Decir que no destaca por ser un “metroidvania” o tener graficos de NES, es super aweonao sabiendo que estas metiendo enbese grupo juegos como undertale, celeste, baba is you o ori.

Sumale que son equipos chicos que MUEREN si al juego le va mal y tu dices que no arriesgan xd

Y lo peor, es que en el mismo post hablas de god of war como un juego que si arriesga, literalmente una secuela :risaql:

En lo último si que te doy razón, yo uso meta para saber si alguna wea es must have aunque Igual compro y disfruto juegos que tienen bajo meta, por esto último es que no me compro mucho el meta ya que de lo contrario me hubiera perdido weas buenas. En cambio con los gotys casi siempre coincido en lo mejor que jugué del año, como el año pasado que fue it takes two con peor meta que la wea de autos xd

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Nah, nombraste las mismas 3 weas que nombras siempre, y aun no veo cual es el gran riesgo? Ah si que los devs son pobres y si fallan mueren? Nah hay 0 riesgo o innovacion en los indies, hace poco jugue el de record of loddos, bonito y plagio di plagio de castlevania, se dice y no pasa nada, pero antes sueltas espuma por la boca :andrestatic:

Al final me quedo con que gran turismo le revuela la raja a forza gracias al meta :bravo:

:pop:

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Es un ahueonao negacionista.siempre van a ir contra el sentido común. Defender a los simios sin mascarilla en la pandemia, defender a los flaites venezolanos que andan robando… :seinf:

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el riesgo en los juegos va de la mano a la plata invertida, en un AAA que falla es un desastre para la empresa , en un indie que se invierte poco, cual es el riesgo? osea hay riesgo pero muchisimo menor para los que arman el proyecto

Oye el scw negacionista se contradice solo cada vez que pasa una nube en el cielo

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Mejor descripción ever. :bravo:

Tu no te acuerdas de los de cuphead hipotecando sus casas para terminar el juego? xd

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cuphead es un caso especial podriamos decir que partio como un indie pero en su desarrollo ya dejo de serlo al tener inversiones y ayuda de los grupos grandes en los videojuegos (microsoft en este caso)

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Se ve una secuela continuista, hay movimientos nuevos y habilidades con la fuerza nuevas, me gustó harto el primero, este caerá seguro durante el año.

En tu mismo argumento esta tu falla, los estudios grandes cualquier cosa que hagan es noticia, son mas notorios, visibles, y si fallan tienen un colchon mucho mas grande para subsistir después de un mal juego, en cambio un estudio indie suele poner todo en la mesa al hacer un juego esperando que les vaya bien para seguir existiendo, muchos estudios cierran porque sus juegos los piratean (a ellos si les afecta eso) o por bajas ventas, pero no son noticia porque… nadie los conoce a diferencia de los grandes estudios.

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:woo:

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si eres indie y te va mal pues mala cue, te buscas un trabajo y a pagar la hipoteca de a poco, un estudio grande con varios fails tiene que cerrar, despedir a todos los weones , o hasta pedir la quiebra

Un dlc :gino2:

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veamos que opinan los especialistas ahora :hehe:

Nintendo Co.'s stock price plunged as much as 6.9% after it cut its full-year earnings and revenue outlook in a sign of flagging demand for the aging Switch console.

“Earnings showed the Switch is rushing to the end of its life cycle at a faster pace than what we had anticipated,” said Kazunori Ito, an analyst at Morningstar. “Hardware strategy is a key for Nintendo in the next fiscal term, but it looks like it has no good measures for now.”

Investors are focusing on the Switch’s sales momentum in the coming fiscal year. Nintendo has sat out a broader rally in tech stocks this year and may remain stuck in the doldrums until it unveils a successor to the Switch, which has seen sales declining over the past two years. The company expects to end the year with about 18 million consoles sold, down from an earlier 19 million target.

“Demand is exhausted” for the Switch, said Mark Chadwick, an analyst who publishes on Smartkarma, adding that the normalization of supply chain issues benefits rival Sony Group Corp.'s newer PlayStation 5.

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Pero si acá me dijeron que lo que importa es que venda consolas :risaql:

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Empezó la promoción de WWE 2K23

Se ve igual al 2K22 pero la novedad de turno es la estipulación War Games

El 2K22 lo compré de estreno, la edición con todos los DLCs y me terminé arrepintiendo xd estaba más pulido que el desastroso 2K20 pero le faltaban weas muy básicas, no se podían hacer finishers aéreos desde la escalera ni tampoco desde la tercera cuerda mientras el rival estuviera sobre una mesa, entre otras cosas, este toca piratearlo sin asco y si convence se compra cuando esté full a 15K.

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Digno de un WWE. :chuck:
El último que disfruté a concho fue el de Stone Cold que creo fue el 2k16.

:clint: