[Megatopic] NEXTGEN PS5, XSX y SteamDeck : Comunismo, Economía, Pancito, Peleas e Ingenieria Aeroespacial

el gino tiene un trauma con los sonyer, alguna experiencia no homo? :hehe:

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Los sonyers deben tener problemas de espacio para guardar los remux 4k :hehe:

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Que les pidan discos a las hermanas :hehe:

Cerny lo explicó en el Road to Playstation. Cuando bajas un juego lo estás instalando en el final de la cola del HDD, por eso no requiere instalación, pero si sale un parche de un juego, el HDD re escribe (y borra) el juego completo de nuevo al final de la cola, por eso tenemos esos tiempos de instalación. Si el HDD no hiciera esto, tendríamos tiempos de carga entre el parche y el juego ya que el seek time de datos es de 2 a 50milisegundos.

El seek time del SSD es instantáneo, no tiene que reescribir nada así que los archivos pueden estar en distintas partes.

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Al parecer, si compras el Assassins Creed Valhalla (ejemplo) físico en PS4, te estarían dando la versión digital del juego en PS5. Eso significaría que podrías ir por la PS5 Digital y bajar los juegos físicos crossgen que compraste en PS4.

No creo que sean tan generosos, supongo que igualmente se requerirá el disco físico para arrancar el juego en PS5, y por razones obvias en el modelo digital no se podrá hacer eso.

A menos que implementen algún sistema como el de los juegos cross-buy de PS3-Vita.

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Osea depende del publisher por lo que dice xd supongo que quedaría adherido a tu PSN y el disco quedaría inutilizable en otra cuenta.

nah complicado, deshabilitar el disco es fantasear mucho ya :jordan:

Los cross-buy funcionaban así según recuerdo, al colocar el disco salía una opción de “beneficio de disco” o algo parecido, y el juego de Vita quedaba asociado a la cuenta del usuario.

El disco seguía funcionando en otras PS3 pero parece que ese beneficio se podía cobrar solo 1 vez, yo canjeé el Smash falso en su momento.

Pero “upgrade” no suena a “cross-buy”.

Debe ser lo mismo que hizo MS esta gen cuando empezó a habilitar las juegos retro con mejoras, te sigue pidiendo el disco para iniciar nomás.

Con BlackFlag a inicio de esta gen ponías el disco de PS3 en PS4 y descargadas la versión de PS4, pero para jugarlo te seguía pidiendo el disco, si lo querías jugar en PS3 ponías el mismo disco, te pedía el disco de PS3 si o si para ambas versiones.

Así es, pero ahí dice de PS4 físico a PS5 digital, habrá que ver de qué se trata si no sería lo mismo que ya vemos

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Me dejo igual :jordan:

Es posible que el almacenamiento expandible de PS5 a pesar de ser un m.2 estandar sea más caro que el propietario de XSX.
El ssd de PS5 es más rápido que los ssd pci 4.0 que se venden actualmente. Y aparte tiene mil tweks en el controlador de memoria. Como el mismo cerny dijo en la presentación no basta con un m.2 que iguale en velocidades de escritura/lectura. Tiene que ser aún más rápido para compensar esos tweks que tiene el controlador de memoria del ssd de la consola. El que es firme candidato es el samsung 980 pro, pero lo más probale es que tenga un precio RIDÍCULO. Solo mirar el precio que tienen los 970 evo o pro de 1tb.

El ssd de series X es más “sencillo”.

El tema que ahora existo consola only digital, cosa que no existía en otro cruce generacional. El tema es que identifique que tú tienes el juego físico en ps4 y lo descargues en Ps5 digital

Lo único que se me ocurre es que el juego tenga alguna opción dentro de este (por algo dice devs) que te diga si quieres pasarte a PS5 Digital, aceptas y queda adherido a tu cuenta PSN y solamente puedes jugar el juego en la PS5 digital desde tu cuenta y conectado a inet.

Ya en PS4 te sale un candado si pasas mucho tiempo sin logearte a inet en los juegos digitales, aveces hasta tienes que renovar las licencias.

Ya hay varios ssd en el mercado que son más rápidos que el.de ps5, eso es lo que 0asa con estas cosas, eres novedad por un mes.

Como cuales?

Solo pillo esto https://www.muycomputer.com/2020/08/31/samsung-ssd-980-pro/ y aun no sale a la venta

Parece que no estaba weando Cerny cuando dijo que les tomaría menos de un mes a los devs adaptarse de PS4 a PS5

“Every single developer I’ve spoken to developing for PS5 has been evangelising how easy it is to work for, Its essentially the same development environment as PS4 and you scale up from there, for the new powers, the features and whatnot. I can’t stress enough how happy developers seem to be with this situation”