la version original de ff14 fue un juego lleno de problemas y ni vendio ni la gente pago suscripción, porque la gente no compra solo por el nombre como dicen los aweonaos, re hicieron la wea de cero y recien el 2013 salio el exito que hoy, es porque es el mejor mmo del mercado, lleva mas de 10 años siendo el juego mas rentable de square y posiblemente el mejor final fantasy o minimo top 3, uematsu y sakaguchi lo aman
estas cayendo en el argumento retard, las weas no salieron en ps4 nomas, solo por eso no vendieron lo esperado, xbox no es parámetro ya que muchos estudios japos se saltan esa wea, no es solo square, y la switch llega a ser patetico el intento de inflar una wea que no se puede esos juegos ni en minimo, veremos la switch 2 pero lo dudo
La demanda de Nintendo contra Palworld no tiene que ver con diseños, es por mecánicas. Lo cual puede tener un enorme impacto negativo más allá de este tema puntual.
No entiendo como Sony aún no hace nada con el Bloodborne, onda, la edición deluxe del Astro Bot tiene un traje del Hunter como extra, así que están conscientes
El saco pelotas del jefe de Sony diciendo que tiene pocas ips propias, pero en realidad solo se van a la segura reventando las 3 hasta al cansancio: the last of us, god of war y horizon. Siendo que en su historial tienen bastante.
Ojalá sea así, personalmente ya me da lo mismo si Bioware desaparece, pero sería el colmo que sacaran otro fracaso, sobre todo con una de mis IP favoritas.