Pero es cierto lo que dijo, si Nintendo está a años luz de los otros grandes de la industria al punto de que es capaz de generar más dinero que la chucha en otras industrias del entretenimiento ajena a los videojuegos solo utilizando la imagen de sus ips más icónicas. Peliculas, parques de entretenimiento, figuras, merchandasing, etc. Ni Sony ni MS pueden jactarse de tener ese impacto, tal vez Sony se le acerque más pero ni de cerca al éxito de Nintendo.
Lo que si creo que le falta a Nintendo es cambiar de aires y sacar nuevas IPs para no depender de las mismas de siempre. Tampoco es que lo necesiten porque los Marios, Zeldas, Pokemons y Smash entre otros siguen vendiendo como pan caliente y muy vigentes, pero como usuario sería bueno ver ideas nuevas.
Que se maten los DEV en los “AAA” no justifica cobrar caro. Lo que vale es la calidad y entretención que entregan donde un Indie perfectamente lo puede superar. Los “AAA” son precisamente los q están matando la industria, haciendo creer q un grande coste de producción en sinónimo de éxito, donde mas de la mitad del presupuesto son en el apartado técnico y 0 innovación en gameplay y entretención, por lo mismos los gamer son los mismos y no captan mas mercado, muchos son derechamente pelijuegos de 10 horas con mapas gigantescos donde la entretención te dura un moco por q es mas de lo mismo
PS está con revenue record, pero con margen de ganancias a la baja (6%).
Nintendo con revenue mucho más bajo que PS, pero con margen de ganancia de 30%+
En otras palabras, PS esta entrando mas dinero pero también gastando mucho. Nintendo no entra tanto pero gasta mucho menos, lo que le permite tener márgenes de 2 dígitos.
Oh, pero qué tontera. Hay que pagarle a la gente que trabaja. Aló? La empresa tiene que recuperar la plata que invirtió durante años para hacer el juego. La gente no trabaja gratis.
Según esa lógica los indies deberían cobrar mas caros que los triple a
Eres xbot o no? Usemos el ejemplo de starfield que es un triple a. Como el juego es más fome que la cresta, no deberían haber cobrado el valor de un triple a al usuario final. Chao con la plata que gastó la empresa haciendo el juego. Me parece que tuvieron de consultores a gente de la NASA, para que los ayudaran con la aerodinámica de las naves… Bueno, la gente de la NASA, así como todos los otros equipos que crearon el juego a lo mejor trabajaron gratis
Más encima editaste la estupidez de comentario que hiciste al principio después que te respondí. O sea, tengo razón
Asi mismo es ,y han salido indies super buenos y mejores que algun AAA, ejemplo claro es el Sea of Stars que es bien bueno y gano mejor juego el año pasado .
El gusto de hacer el ridiculo estos tambos, grande nintendo super innovador con los casi 30 remasters y un pokemon hecho pico en bugs, cajas de carton y el juego de sacar la leche
Super comparable a traer el dualsense con haptic feedback y adaptative triggers con juegos punteros en todo tipo de tecnicas en las que los mismos devs de otras conpañias felicitan por las fisicas (tlou2)
Michael Bay se gasta todo el presupuesto en efectos especiales y no por eso tengo q pagar sus cagas fomes de peliculas, obvio q la gente tiene q cobrar su trabajo pero no es responsabilidad del consumidor, sino, de los encargados del proyecto. Es cosa de ver a Marvel o mejor dicho Disney ahora, muy bueno su apartado técnico pero no calientan a nadie. Es entretenimiento y la gente paga por eso, no por gráficos (aunq algunos tambos si por lo q veo, pero son minoría)
Y eso que tiene que ver con las consolas y los AAA
Enden ring exito
Street fighter 6 exito
Tekken 8 exito
Mk1 con graficos AAA vendio ya 3 millones, exito
Ff7 remake exito
Re4 remake exito
Ps5 2023 records de ventas exito
Starfield dentro de todo vendio harto en pc
El problema nunca fueron los AAA o la super grafica que ahora los nuevos motores ayudan harto al desarrollo, e8l tema lo dijo el weon de tekken, que todo en general esta mas caro, que mantener un servidor online es mucho mas caro que antes, etc…
Al final van a tener que darle una vuelta al tema, hacer algunos recortes, etc… pero ya depende de cada estudio y projecto
Nadie te está obligando a comprar nada. Pongo nuevamente el ejemplo de starfield. El juego es una mierda, pero costó mucho plata. Según tu lógica de ameba, lo tienen que regalar?
Para qué me desgasto, si después editas tu comentario donde escribes puras estupideces? El wn chanta.