los DF son pausa-mira-analiza. Desde ese punto de vista es impresionante que ahora tantas cosas se hagan en tiempo real en lugar de estar “cocinadas”.
Pero si lo veo desde el punto de vista del usuario final, el resultado es apenas un poco mejor que lo que había antes, pero con un costo gigantesco. Y no estoy siendo pitonizo: tienes un hardware muchísimo más avanzado que podría chorrear fps con algo como lo mostrado, pero aún así no da ni siquiera para aplicar la iluminación en el mismo frame en que la fuente de luz se ha movido.
“Uy se sorprenden por puras weas, son weones” y lo dicen los super usuarios que no notan la diferencia entre 30 y 60 fps y/o graficos son SSAO, Antialising, etc…
ni siquiera eso, lloran por una demo técnica que creen que no es representativa de los gráficos y nos dicen que nos nos hypiemos, pero la última demo técnica fue superada, así que deberíamos hypearnos más al final
La demo del UE4 fue downgradeada de la original para hacerla correr en ps4, eso fue distinto (y segun tengo entendido, la demo de elemental usaba efectos de iluminación que recién se espera que usen la proxima gen).
Y la demo del UE5 en ps5 corre solo a 1440p (cuando el estandar next gen deberia ser 4k).
No se trata de ser negativos porque si, habran juegos que se veran asi, pero sacrificando otras cosas, como ese mismo demo esta sacrificando.