es que a 1080p no hay forma que las nuevas consolas no puedan rendir 60fps (lo comparo con mi PC que el 95% de los juegos los corro a eso y en especificaciones es obviamente menor a las nuevas consolas).
Por los mismo la mayoría ofrecerá modo 1080p/1440p a 60 cuadros y 4K reales a 30 cuadros para juegos que pidan mucho o 4K 60 o superior para juegos indies o menos demandantes.
Claro, pero solo será como dices con los primeros juegos y cross-gen. Luego los devs van a que querer sacarle más provecho a la gpu sacrificando fps, como a pasado a lo largo de todas las gen.
me parece bien que se dejen de hueviar con la resolución y apuesten más por el framerate. Tanto cambio de resolución a cada rato (no es culpa de las consolas sino de los fabricantes de TVs) lo único que hace es dañar a cualquier intento de estandarización y finalmente hacer mierda innecesariamente el bolsillo de los consumidores.
30 FPS cinemáticos que se los metan por la ra**.
60 FPS que sea el estándar.
120 FPS para el nicho de los que puedan tener el equipamiento para ello. Aún si tienen que tocar un poco la resolción (renderizado a 1440p en lugar de 4k, por ejemplo), vale la pena para muchos títulos de acción.
4K120, tendría que ser para indies con gráficos malitos, no se si valga la pena para los que pagaron por el equipamiento.