hoy unity anuncio unos cambios a como va a cobrar por usar su motor, los mas afectados serian indies por ejemplo que tienen sus juegos en plataformas de “arriendo” (tipo gamepass por ejemplo) dado a que el dev debe pagar por activacion del juego por persona, si a un juego lo juegan 10 millones de jugadores entonces el dev debe pagar por esas 10 millones de activaciones, esto claramente no dejo felices a los devs como el siguiente:
Por algo sus opiniones estan en un foro de 20 pelagatos y no en wall street journal
puse la wea arriba
amicco no lo vi, lo siento
Aca esta mejor explicado. Raro el cambio, que quieran cobrar por cada usuario que instale el juego y lo pruebe 1 minuto en vez de las ventas. Por algo los desarrolladores ponen el grito en el cielo, que no es lo mismo que 6 millones de personas prueben tu juego a que lo compren
Que raro, según el lore de GCL esos números son perfectamente comparables
pero no solo habla de las suscripciones, habla en general por instalación sea en el ecosistema que sea
Quien hablo de suscripciones?
Por eso po weon, actualnebte todo el mundo que ll juega pago por el juego
Personas que juegan= suscripciones+gamepass.
ah no si no te estás refiriendo a las suscripciones xd
No
Hablando en serio es obvio para donde apuntan los de unity y es obvio tambien el grito en el cielo de las desarrolladoras, mas ahora que se dice que sony y ms estan pagando menos por incluir los juegos en sus suscripciones. Seguro mas de una saldra para atras al incluirla en esos servicios.
Para que los xtards compren controles, suscripciones y refrigeradores
y donuts
Y las comprarán en turquía o argentina
Square
Ha perdido 30% de su valor este año.
Así que hoy día miércoles 13 importan las ventas
para SE sí, por eso en el artículo ponen que no cumplió sus expectativas de ventas a un nivel que le importaba a la compañía, no quita que el juego vendiera bien en ps5…
El weon que no leyo la noticia
“Flooding the market with unfinished, bad or untested games is a bad move,” Tokyo-based developer and gamer Michael Prefontaine said, referencing Marvel’s Avengers, Forspoken and The DioField Chronicl. “The company has overstretched itself on too many titles without proper oversight.”
la leí y es obvio que si vienes de capa caída por lanzamientos previos, tu salvador sería el ff16, por eso estaban muy expectantes, vendió muy bien en ps5, pero aún así, según la nota, no cumplió como debía perjudicando en la baja de las acciones, no sé cuán difícil es entender eso