ah, ahora los jugadores simultaneos peak no son válidos?
No, porque segun los numeros de cazador sony vende 40 millones de ports de PC por año.
Asi que a lo mejor 20 millones de weones compraron el ratchet, pero nadie lo jugo
claro, debe ser eso
No, weon enfermo con sony
ya, dile a todos los que han usado antes y tú mismo las métricas de jugadores en steam como algo que nadie juega, de hecho fue tu argumento con halo
No, weon enfermo con sony, nadie ha usado ese dato en un single player
Ajajjaj
Por mi que saquen las weas hasta en los cereales como MS.
O que los regalen pa que no andis mendigando escombro qlo
Siempre es mejor regalar plata por internet, penoso klio feo.
en otra noticia tmb ha dicho que tiene poca gente trabajando en las versiones de xbox
El lastre lo hace de nuevo
no tienen la misma gente trabajando en la versión de xbox porque se están centrando en pc y ps5
“Ahora mismo, toda la atención está puesta obviamente en las versiones de PC y PS5 que salen ahora”, explica Vincke en el vídeo. “Hay un equipo trabajando [en la versión de Xbox], y están haciendo progresos. Es mucho mejor de lo que era antes. Esperamos tenerlo hecho este año, pero no quiero comprometerme a ello porque la optimización viene con una cosa molesta, que sabes dónde empiezas, pero no sabes dónde vas a acabar”
Consola de mierda esa
la series S no es un lastre!!! podra tomar mas tiempo de desarrollo, mas presupuesto, necesitar mas gente, ser un lastre , pero nunca una estrella de porno!!!
El mismo tipo dice que tienen problemas de optimización, alguien duda el nombre y apellido de ese problema?
Está claro que optimizar para un HW que no es el tope de línea dará más trabajo, lo que no significa que no se pueda hacer. Y cualquiera se queja de tener más trabajo pudiéndolo hacer de forma más fácil.