era un juego que se hacía en segundo plano, no era prioridad, y lo lanzaron en gamepass y lo anunciaron en ese momento
no digo que no, digo que es un juego que la misma tango lo tenía en un segundo plano y lo venían desarrollando hace tiempo con un equipo pequeño, son de esos juegos para probar cosas nuevas y si funca la idea bkn, similar a lo de grounded que lo hizo un equipo como de 10 personas
el resultado es bueno para ms, sino no estaría aumentando la plantilla, dime en qué empresa cuando algo no funciona, decides aumentar personal?
si entiendo perfecto eso, lo que si concuerdo con Grubb, es en como fue posible que el juego no fuera reconocido por nadie dentro de MS antes de salir, como nadie dijo “wn, este juego se ve la raja, hay que promocionarlo mas, hay que potenciar su publicidad”, me entiendes?, sobe todo si Xbox esta actualmente sufriendo en el ámbito de los exclusivos, este juego fue literal un salvavidas, es cosa de ver los post del Reed, lo nombra a cada rato
Yo le encuentro razón al tipo, hay descuido ahí.
Te repito, una cosa es MS y otra las expectativas del estudio mismo. Tu sabes como funciona el sistema de repartición de ganancias para estudios que crean exclusivos para MS?
y si la aprueban, como todo apunta? literal lisa kahn en el juicio dijo que no tenían la experiencia para analizar el caso de abk/sony/microsoft y por eso escuchaba a sony, y cuando le preguntaron porqué no hizo lo mismo con microsoft, no supo qué responder
pero Roach, es parecido al tema que ocurre entre spotify y los artistas. Si le preguntas a Spotify los wns te van a decir que el negocio va viento en popa, que mejor que nunca , pero si le preguntas a los artistas, los wns están como y las ganancias?
Por eso muchos han tratado de ver la posibilidad de cambiarse a otras plataformas similares como Tidal, que fue creada por artistas y otorga mucho mejores condiciones que Spotify.
En fin, me sorprende lo religiosamente inquiebrantable que es tu fe en Xbox. Me recordaste a los pobladores del resident 4, en vez de lord Saddler seria “lord Spencer”
pero acá estás comparando peras con manzanas, acá tanto ms con bethesda están contentos con el resultado que ellos esperaban, un simil a tu ejemplo sería lo que diga ms vs los accionistas. Pudieron ser más ambiciosos? puede ser, pero los mismos desarrolladores prefirieron un bajo perfil porque era un desarrollo en segundo plano.
Y es ahí donde se le desmiente a grubb, porque dice que ms no estaba contenta y es lo contrario, sino estuvieran contento harían quizás como con 343 que hicieron limpieza