[Megatopic] NEXTGEN PS5, XSX y SteamDeck : Comunismo, Economía, Pancito, Peleas e Ingenieria Aeroespacial

Yo no opino de juegos que no haya jugado o visto por lo menos media hora de gameplay. Con esto me refiero a los tambos que dicen que el hifi rush es malo sin haberlo jugado o visto videos y no tienen argumentos para pelear las buenas notas que tuvo. Hablar del adefesio del forspoken por ej es distinto porque es un juego que le fue mal en nota y en la critica especializada asi que se puede decir sin asco que la wea es un flop :andrestatic:

Con ver media hora de gameplay es suficiente para opinar con autoridad, CTM :tom2:

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Es mejor que opinar sin haberlo jugado como lo hacen los tambos que van a buscar orina al tema xbox y que nunca en su vida tocaron los juegos que viven criticando :andrestatic:

Ver media hora de gameplay = jugarlo

Para Ifard por la xuxa me voy mear :jordan:

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:michaeluu:


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:jordan:

Quien dijo que es malo? :zippythink:

Siempre le bajan el perfil cuando se menciona y ahora se cuelgan de la callampa de un retard x de internet que dice que fue un fracaso cuando está lejos de serlo :andrestatic:

No es lo que dijiste, ya po quien dijo que es malo? :zippythink:

Asi te tengo, siga bailando

:bailaifard:

:michaeluu:

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Si si muy lindo ya te vimos, ahora quien dijo que el hifi rush es malo? :zippythink:

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:itard:

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Ajajajjajajajaaa csmmmmmmm itard rkliao loko.

pero atento ahí que son 2 cosas distintas.

Una medición es:

  • las ventas que el estudio esperaba generar

otra medición es:

  • las ventas o ganancias que MS esperaba generar.

Me tinca que MS no esta demasiado preocupado de las ventas del juego fuera de su ecosistema y quizás ahí es donde el comentario de Grubb apunta.

Por otro lado, me puse a escuchar el podcast del tipo y dice un par de cosas que no las había pensado y en verdad tienen sentido, por ejemplo, que encuentra un poco descuidado que un juego de la calidad del HIFI rush no tuviera marketing previo, es como si hubiera sido una sorpresa no solo para los jugadores, sino para MS por igual. Existe un poco de descuido ahí?, puede ser.

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:bailaifard:

Si no eres capas de responder las cosas que tu mismo afirmas tiene aun menos sentido responderte, es hora de pasar de largo de ti :zippybye:

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igual tiene sentido, a la gente se le olvida que nosotros que somos gamer “mas hardcore” nos informamos en sitios como este de novedades y cosas asi, pero la gran masa de jugadores casi ni tienen idea de las noticias que van saliendo… hoy le avise a un amigo que salio el demo del sf6 y quedo refeliz el no tenia ni idea que ya estaba cerca de salir pensaba que era pal 2024…

:once:

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no existe descuido porque es un juego que se estaba desarrollando con un equipo pequeño hace tiempo, segundo plano, al lanzarlo fue el mejor lanzamiento de tango en steam y para ms cumplió las expectativas que tenían

ya pero esa es la respuesta que me daría Phil Spencer :jordan:

De verdad no encuentras un error no haber tenido una campaña de marketing mas fuerte para un juego como ese?, quizás las ventas hubieran sido mejores aun, como para dejar contentos a todos.

Me estas diciendo que la publicidad y el marketing no tienen importancia?