Pero yo creo que demás se pueden hacer juegos en los que carguen al principio y no carguen más o se oculte la carga de alguna forma, pero depende de como esté construído el juego y también de los tiempos de desarrollo. Por ejemplo juegos como el DB FighterZ tiene tiempos de carga horribles para ser un juego de peleas.
El otro que no tenía tiempos de carga era el Ridge Racer de PSX.