[Megatopic] NEXTGEN PS5, XSX y SteamDeck : Comunismo, Economía, Pancito, Peleas e Ingenieria Aeroespacial

Pero yo creo que demás se pueden hacer juegos en los que carguen al principio y no carguen más o se oculte la carga de alguna forma, pero depende de como esté construído el juego y también de los tiempos de desarrollo. Por ejemplo juegos como el DB FighterZ tiene tiempos de carga horribles para ser un juego de peleas.

El otro que no tenía tiempos de carga era el Ridge Racer de PSX.

Y dónde dejan al soul Reaver? :banderas:

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Primera etapa, negación. Buen viaje amiko :zippybye:

Y esa respuesta sin ejemplos :jordan:

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aqui hay un dev respondiendole al loco este

Me da risa que lo xbots siempre le dan tribuna a weones x que sacan cualquier wea contra sony, weones que solo ellos conocen :whisky:

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:gino3:

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Ahí donde están los gamers de verdad que valoran los juegos buenos comprándolos :bravo:

Otro más que se equivoca al calificarlo de Indie :gino2:

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Se lo imagino asi por los gráficos de ps2 :gino3:

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Indie y en ps4, en Playstation la tienen clara.

Obvio que en la old gen corre como indie, no le da para mas :dymblos:

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Pasó de color normal a café :risaql:

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quedan 2 meses :vandance:

Tormenta de filtro de México.

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Que les debe arder el hoyo cuando comienza Psychonauts en PS5 :

PE PE PERO NO ENTIENDO PORQUE LOS XBOTS CELEBRAN :jordan:

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Hablando de Psychonauts, el MC de la versión de Xbox subió a 88 :bravo:

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:jordan: :risaql: