MegaTopic E3 2021 (si es que podemos llamar e3 a este evento) | Nintendo Direct 12:00

No soy de juegos de autos, pero si llega a GP PC, lo pruebo.

Lo otro que me llamó la atención fue que el Flight Simulator lo corrían a 4K. Imagino que en 30 FPS. Igual brígido para lo pesado que es ese juego.

Ya el FH5 al tener Escenarios tropicales y Playeros se parecera mas al FH3. :bravo:

Ahora habran eventos climaticos en las temporadas y toma de decisiones en el modo historia, medio cambio respecto al 4. creo que sera el tope de la saga, aunque aun falta el FH en Japon.

se ve pulento el morza, lastima que no juegue esas weas de autos, me aburren al rato

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Fh en el 4 supo cómo hacer que la misma pista luzca completamente diferente con el tema de las estaciones lo que hace que tenga mucho más variedad.

a lo mejor con el ultrawide me lanzo, en pc si :vandance:

MS no específico si lo visto es en PC o serie x, porque si es lo segundo no quiero imaginar cómo se verá en PC con una rtx :banderas:

asi en pc po, no con esa mugrosa consola :banderas:

El 4 me anda a 4K alto a 60fps, si el 5 tiene como base a la callampera One, debería tener un rendimiento similar con mi 1080 :vandance:

Y con los 3 años de callampass lo tendré de estreno :banderas:

Tío Phil, el salvador :bravo:

Diego dónde está el tutorial para el truco de godpass? Porfa pa hacerlo ahora antes que me quiten la tarjeta :jordan:

En el tema de Xbox wn :zippy:

Al inicio, está en resumen.

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Gracias Mente enferma.

Para los perdidos como yo

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ahi vi la grafica del halito, la wea fea :jordan:

y en los foros gringos

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Creo que si quieren algo gráficamente brígido con Halo están terrible perdidos wn. En lo personal nunca le he encontrado brillo por ese lado al juego, más por el gameplay que otra cosa.

Igual ya tiene el síndrome de Gears la weá y Master Chief no tiene ni una gracia 20 años después.

Pero si Halo igual era avance tecnológico en cuanto a gráficos/IA. Recuerdo que de las cosas que más se hablaba del Reach era justamente de sus gráficos. Entiendo que el MP busque más los fps y la fluidez, pero la campaña se ve como la corneta y eso es medio imperdonable para un juego con ese presupuesto y años de producción. Los árboles son de PS3 po, weon.

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los juegos grandes de cada consola son “las joyitas” que le sacan el jugo al hardware tanto en jugabilidad, graficos musica etc, tu ves esto en el god of war, en el zelda, ahora lo vemos en el FH5 tambien como para dar unos ejemplos, decir que:

es la excusa penca para esconder que la wea esta guateando no mas, por que los halos viejos le sacaban el jugo al hardware, es literalmente el juego triple A de las consolas xbox, osea era…

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Me importa un pepino si le va bien o mal a esa weá, dudo que lo juegue.

Jugué varios Halo y no recuerdo su aspecto gráfico como algo notable. Capaz que por la AI y física, pero a nivel gráfico, la verdad que no.

costo 500+ millones, como el doble del tlou2 creo, no vengan con weas po, deberia ser el techo tecnológico de la “mas potente” a lo red dead, las excusas no sirven aca :zippyno:

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Hermano de que tay hablando, el halo qlo siempre fue un top tear de lo que las consolas pueden hacer, el halo 1 vendio la raja y se lanzo a la fama solo por que era la mejor wea visualmente que ofrecía ese año, por lejos graficamente le volaba la raja a todo lo demas en el mercado, que aparte haya tenido una historia buena es un plus nomas