Pero muestra stats de algún fps que juegues, escribir es fácil
La weá es un RPG en primera persona donde usas armas entre otras weás, es como lógico que esto afecta esa weá, si no para qué los upgrades, ciberware y mods que tiene el jueguito. Está bien que el juego tenga bastantes pifeas, bugs y weás, pero se están agarrando de cualquier hueá para tirarle mierda.
Ahora si querían algo tipo COD o el típico FPS, puta, juego equivocado
El core del juego es un fps y es malo como fps. Osea que porque tiene habilidades el apuntado o el deadzone deben ser como la callampa? No tienen ningún sentido, eres un humano modificado para hacer mejor las cosas y las haces más mal que en otros fps
el core es un fps pero tenis que mejorar al personaje igual, no podís llegar y apuntar matar gratis inmediatamente, yo le he hecho varias mejoras al apuntado y recoil y no me pasa lo que estas llorando, se puede jugar de otra forma igual que no sean armas de fuego
también te lo puedes pasar a katanazos y kunais, lo hace un tipo dmc o ninja gaiden
Cuántas horas llevas? Porque si empezaste a jugar, cachaste que no era como los típicos FPS que juegas, no tiene mucho peso tu opinión.
El apuntado y el recoil no tienen nada que ver con el deadzone. Literal es un fps para mancos que solo ven lo que tienen al frente y parece que es así el juego. En algún momento te ves rodeado o todo combate es frontal? No tiene ni fov slider la wea
Tremenda opinión, debo llevar 100 horas para que el gunplay (que es el core del juego) mejore
Es un RPG, no un COD o BF.
Es un fps y buscando en inet encontré configuraciones que lo dejaron mejor harta gente reclamando lo callampero que son las opciones que vienen default. Ojalá tuviera un fov slider, estamos en 2020 y next gen
Díganle que si no mas al cesar xdd
Se compara la jugabilidad con un Destiny o borderlands que también son fps rpg y este juego queda muy mal parado.
No sé de otro caso donde tengas que jugar horas y avanzar en el árbol de habilidades para que la jugabilidad mejore, porque una cosa es expandir la jugabilidad con nuevas habilidades y opciones y otra es mejorarla según progresas.
El Destiny es un shooter con stats, si cyberpunk apuntaba a tener ese combate entonces la wea desde el diseño iba a fallar como RPG. (No digo que lo que hicieron sea mejor/peor).
Son más rpg que el gow a cual no tuviste problema en llamar rpg.
Y los mismos desarrolladores lo llamaban RPG en una entrevista Po si todo el diseño del juego del GoW se asemeja ma a un RPG que a un H&S (como DMCV y Bayo).
El combate del cyberpunk no debería depender de tu habilidad disparando, si no que de tus stats/build/estrategia. Si la wea debería estar basado en un RPG “de papel”.
No será un hack and slach con stats
en cb puedes jugar tanto como un “fps”, a melee con armas blancas, mejorar los brazos pa agarrarte a combos, si quieres vas a lo rambo o a lo ninja potenciando el sigilo y el hackeo, así que su core no es un fps puro y duro, que mostrasen solo eso ya es otro cantar.
Eso no quita que el árbol esté mal distribuído y en primeras horas no obtengas mejoras, ya que si solo te centras en la historia principal, te acabas el juego antes de llegar a x mejora xd
Obvio que importa el tiempo que lleves en una weá de RPG. No es muy difícil descrifrar por qué. LOL.
O sea, si un weón empezó a jugar un RPG, con cue’a lleva 2 horas, qué opinión puede tener, si con suerte tocó la rama de habilidades propias del juego. Es RIDÍCULO.
Malo también el sigilo, está años luz de un deus ex
Me da la impresión que demoraron tanto en sacarlo que llegaron al lanzamiento con mecánicas ya pasadas de moda y que se se ven y se sienten mal implementadas, por decir una cosa no me di ni cuenta en que minuto me llenaron el diario de misiones a lo AC, pero incluso el último AC elimino eso porque se le venía criticando hace rato.
las tramas secundarias el sigilo está piola, si la wea al final tienes varias opciones y las complementas con otras, no es un juego puro fps, sigilo o melee. Por eso tiene distintas ramas que puedes combinar. El asunto es solo centrarse en uno y decir “esta wea no es como el cod”