Quizas pasó desapercibido por muchos acá, pero la semana pasada salió el ‘juego’ Game Garage Builder, el cual en realidad es un curso interactivo en donde pasan los fundamentos de programación de videojuegos https://www.youtube.com/watch?v=0yM3ppz0Zt8&ab_channel=Nintendo
Si bien varias cosas están encapsuladas, sirve mucho para entender bien los conceptos de orientacion a objetos, configuracion de parámetros y eventos. Lo he estado jugando con mi hija de 6 años y le gustó mucho (tambien hemos estado jugando codeSpark academy en ipad que mediante juegos y basado en Scratch, enseña a los niños la logica de programación)
Eso, para ver si le echan un vistazo, o alguien con hijos y que esté interesado en estas cosas, le va a servir mucho
No es más que para eso, pero es la real continuación de la saga 2D al menos
Hay muchos que les interesa más éste Dread que el MP4.
Los grandes analistas de GCL tienen una bola de cristal y ya aseguran que el ZBOTW 2 es un copy/paste del 1
Como Nintendo no se esfuerza nada lo más probable sea así
En todo caso, con la comparación que hiciste. Ambos juegos tienen el mismo motor( ocarina y majora’s) y ambos son super distintos en gameplay xdd. Por eso me da risa cuando dicen que es un dlc porque ocupa el mismo estilo gráfico xdd
Lo más probable es que sea un mix.
Me tinca que habrán zonas oscuras y más limitadas (estilo mazmorras), partes en el cielo según se aprecia y también recorrer el Hyrule del BOTW.
Lo que realmente me importan son las mecánicas que se realizarán, ya que tal como mencionas el Majora´s tuvo las máscaras como eje principal y conociendo a Nintendo hará de éste especial en algún aspecto
Nintendo dijo que aún no quiere dar el título del Zelda para no spoilear, así que a lo mejor tiene que ver con la nueva mecánica del juego (este fue como el primer tráiler de Mario Odyssey, cuando aún no mostraban que podías capturar enemigos