Las zonas abiertas gráfica y artísticamente impecables, lo juego en el Oled 4k/60 y por mi parte aunq obvio no es comparable a los AAA q juego de PC, la versión de sw2 se ve y corre muy bien. Portátil la mano es leeejos jugarlo a 120fps
El desierto es entretenido y aunq se ve “más feo” q las otras zonas, no da para esos memes descontextualizados…
El pj q te “guía” no es tan invasivo así q le ponen mucho color, pero soy de la postura del @Olveric que todas las weas las quieren hacer mundo abierto y no siempre queda optimo pero tampoco es algo tan grave ya q las variedad de enemigos es buena y entornos son bellos, sumado al backtracking.
Los bosses de lo mejor del juego junto a una ambientación que complementada a la música son peak Metroid
Usar la moto es entretenido, así q no la voy a criticar, pero asimismo podría no estar
Después de como 10 hrs app de metroid prime 4 encuentro que esta cerca de las notas que tiene
No es mal juego pero respecto a lo top tier que eran Prime 1 y 2 aca se pego tremendo bajón , se nota mucho los problemas de desarrollo que tuvo el juego . Y espero que ante un eventual Prime 5 vuelvan a la calidad que tenia la saga .
Demasiado pasillero varias zonas ,casi al nivel del bodrio de FF13 .
Un ejemplo de una zona del prime 1 vs una zona del prime 4 :
En cuanto a estilo artístico , ambientación y ost ,nada que decir ,cumple con lo característico de metroid .
Las nuevas habilidades son buenas pero siento que no se le sacan 100% provecho como las entregas anteriores.
Hay diseños de enemigos la raja y otros muy genéricos, las boss battle que he tenido hasta ahora las he encontrado normalitas, no son malas pero nada de otro mundo.
El tema de la moto cumple como la nave en prime 3 que servía para llevarte de una zona a otra y el desierto es un hub central que conecta las regiones ,.Pero eso de tratar de hacerlo como los zeldas Botw y TOTK en metroid no funciona de buena manera . Se nota que hicieron un relleno a la rápida ahi con ese sistema . Y lo malo es que en las regiones no existen ascensores que eran usados como shortcut entre una zona y otra ( es como prime 3) , aca siempre se usa la moto y puede llegar a ser tedioso .
Los NPC son casi anecdoticos ,no son una molestia como se decia en los previews ni son uno de los puntos bajos .
El backtraking igual esta mucho más guiado
A ver si lo que queda del juego cambia algo mi opinión