ajaja como saltan
Aún así tiene, se siente, pero es muy bueno.
Slam Dunk tenía una buena animación y lo que lo hacía un gran animé era eso sumado a lo que mencionas.
Además Slam Dunk está en la cúspide de Toei por lo que esperar un proyecto de alto ppto no estaba demás.
No me vengan con weas. Inoue es GOD así q merece premium, no por cumplir.
Espero me trague mis palabras y el CGI (algo q no va a cambiar) sea de otro nivel…
exacto slam dunk no tenia muy buena animación(no digo k fuese mala) pero si hacian varios trucos para que lo pareciera y no me di cuenta si no hasta cuando vi los ovas de slam dunk y la weaa estaba tan pero tan bien animada que sentí inmediatamente la diferencia, desde ahi al ver de nuevo slam dunk puse mas atencion a la cantidad de still animation k usaban y otros trucos sonoro-visuales para llenar huecos de animacion.
en la peli podrían haber hecho un cgi como lo hace esta serie blue lock en donde la parte o foco principal es animado a mano mientras lo que está detrás del foco principal es cgi.
o tambien hacer rotoscopia 3d en las escenas de mucho movimiento a cuerpo completo para darle fluidez en fin iwal bancare la peli con cgi rancio o no.
A dia de hoy SD aun sigue dandole buenas ventas a Toei y uno se esperaba un poquito mas de cariño a la pelicula.
Lo unico bueno es que parece que es vs sanooh ojala el partido completo
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Vamos a tocar el día sábado en la AEX30 el 4 de febrero