[XBOX PC, XBOX CL] MS Publisher | EX-clusives

Pero que xuxa los weones alucinados.
Mira esta otra tremenda pasada de pelicula:

Y este otro post envejece cada vez peor, era el sueño humedo que tenia pero se le desvanecio:

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Vayanse de mi tema escombros culiaos :caechanox:

Esperando Tony Hawk :z:

En defensa del rojo, reconoció su error. Pero como podemos ver en este y otros temas, hay unos cuantos que siguen en lo mismo como si nada hubiese pasado, fallan y fallan en sus predicciones y argumentos, pero como si nada cambian el relato, lo tergiversan y se van en otra alucinada :xtard:

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:once:

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El único escombro es lo que quedó de MS luego de los despidos y vo malaya qla.

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noticia del 2011, phill era un pitoniso!

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It’s impossible to imagine Sony allowing the same thing to happen to Naughty Dog, for example. Microsoft’s console rival has made many mistakes of its own — culminating in tragedies like the closure of Japan Studio — but it seems to know when to give its most prized studios room to breathe creatively, and when to shut down their flailing projects before they cause too much collateral damage. Microsoft has consistently failed to find this line.

The truth is that much of Microsoft’s decision-making as a publisher seems to come from a place of insecurity. Burned by its experiences with Bungie, Lionhead, and Rare, the company began a partial retreat from first-party development under previous Xbox boss Don Mattrick. When the resulting weakness of its slate of games became all too apparent, Mattrick’s successor Phil Spencer began a massive overcorrection, buying studios left, right, and center.

Some of these acquisitions worked out better than others. Obsidian Entertainment has released four games since Microsoft bought it in 2018, and has two more ready to go. Playground Games should have gone just as smoothly; up to the point of its acquisition in 2018, it turned out excellent Forza Horizon games every two years like clockwork. But in the six years since, it has released just one more Forza Horizon and many senior staff have left, while the studio’s beleaguered reboot of Lionhead’s long-dormant Fable series has sucked up untold time and resources and remains at least a year away.

If the goal of the spending spree was to turn Xbox into a first-party powerhouse with system-selling exclusives to rival Nintendo and Sony, Microsoft has failed — or, arguably, overshot the mark. The acquisitions of Bethesda and Activision Blizzard brought it properties like Call of Duty, Warcraft, and The Elder Scrolls that were too big to make exclusive. Combined with a strategic shift away from consoles and toward PC, subscriptions, and cloud gaming, Microsoft has become something quite different: the biggest game publisher the world has ever seen, bigger than any platform. In that context, nurturing vanity projects like Everwild or resuscitating old IP like Perfect Dark simply isn’t a priority.

If that were the only reason for this wave of cancellations and layoffs, it would be a terrible shame, but a rational reality. But the darker cloud hanging over the story is that Microsoft has — consistently and repeatedly, over decades — shown it has no aptitude for running the creative industry it just bought half of. If the mismanagement doesn’t end, there will be worse to come.

Cuanta verdad en unas pocas lineas :bravo:

parece que confirmaron lo que se hablaba antes de que los forza motorsport ya se fueron para la casa el estudio solo quedo abierto con su 50% para apoyar al del forza horizon (esta persona trabajo en turn 10)

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Ven que si hay buenas noticias :banderas:

Lo creo absolutamente, y es una pena considerando que es una franquicia con 20 años.

Lo que si es que esa persona trabajó en T10 hasta 2016. Pero de todas formas todo indica que T10 se va a dedicar al desarrollo de ForzaTech y al soporte de Playground.

y estos xboxers weones querían que microshit comprara sega :jordan: a la primera oportunidad hubieran tirado toda su historia a la cesta de basura.

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Osea la gracia de comprar sega es atlus no mas :zippyfear:

Se pasaban las medias peliculas, entero alucinados los wns, imaginaban un juego de karts con los personajes de xbox y sega :jordan:

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yeah sure, no me impresiona ese comentario de alguien k piensa k la n64 no fue un flop y tiene un amplio gran catalogo :jordan:

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Si dije que fue un flop, y si dije que tiene un catalogo limitado, solo que ese catalogo limitado esta casi entero arriba de los juegos de PSX :zippy:

si mal no me acuerdo posteaste una imagen con las notas de varios juegos de n64 y luego alguien trajo otra imagen con las notas de ps1 y no habia tanta diferencia :fromok:

Estaba viendo que Apple y Microsoft están super presionadas para integrar IA porque están perdiendo la batalla. MS recortó mucho empleo para poder justificar los 80 mil millones que invirtieron en IA/copilot y Apple se está bajando los pantalones para integrar con chatGPT porque van muy atrasados.

Mala cuea no más pa Xbox ajajaja, solo me dolió Perfect Dark y Everwild.
:fromok:

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ford dijo que el 50% del trabajo administrativo sera reemplazado por ia xd

:jordan:

Puta que están buenos los comentarios del 2022 por la xuxa :tom:

Voy a seguir leyendo y trayendo joyitas.

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Mejor lee esto.

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