Si tienen una tele con 120hz y VRR y quieran rejugarlo/jugar los modos nuevos, denle, por 10 usd está más que bien y el juego se ve y se siente exquisito con el framerate desbloqueado, anda como a 80-90 fps promedio
Si no, quédense con la versión parchada a ps5 nomas
Es pura avaricia de Sony, se aprovechan y quieren exprimir hasta el maximo sus goty y juran que con eso pueden camuflar el poco catalogo first party que hay para este año.
Yo creo que el remaster de PS4 si porque hubiese sido injusto a cagar tener ese juego encerrado en PS3, era necesario poder jugarlo en PS4 y gracias a la retro aún se puede jugar en PS5, el remake ok, pero coincide con un lanzamiento en PC, la opción era portear el remaster? de todas maneras prefiero tener el remake en PC.
Recuerdo que el de ps3 cargaba al inicio pero gráficamente el juego se veía la raja para la época, fue uno de los que más supo explotar la ps3. Para la época, dudo que lo jugaras en una tele 4K Oled si el estándar de las teles iba entre 720 y 1080 con cuea.
Insisto, estamos hablando de tres versiones para dos entregas en menos de 11 años (cinco entregas si lo consideras en total). Lo único que se trata de hacer es sacar más plata con el mínimo esfuerzo.
Por el único que apelo es por el remastered que salió en PS4, prácticamente era de las típicas complete o goty edition, fuera que corría a mejor resolución y framerate vs la versión de PS3 ¿el resto? ND estirando el chicle para sacar más plata.
Igual es chistoso ver a algunos payasos hablar con autoridad del tema, cuando en los momentos cuando las pastillas les hacen menos efecto, andan pidiendo remakes de Assassin’s Creed y colecciones de Gears of War
Uta ya puse mis argumentos arriba pero los repetiré.
Sin el remaster a PS4 el juego estaba encerrado en PS3, la única manera de jugarlo sería desempolvando esa consola y volviendo a lo que hoy se siente arcaico, instalaciones largas, descarga de parche, instalación de parche, descarga de parche, instalación de parche, repetir, y una jugabilidad capada a 30fps, el remaster a PS4 permite que a día de hoy en una PS5 el juega pueda jugarse de maravillas y a 60fps, para nada se siente viejo, a mi parecer era necesario para mantenerlo vigente.
El remake viene por un movimiento de Sony de llevar sus exclusivos a PC, movimiento que como usuario de PC encuentro la raja, si en un futuro todo termina saliendo en PC me voy a ahorrar una consola, cuál era la alternativa? portear el remaster? mejor aprovechar el hardware de la Master y sacar un juego visualmente a la altura del año en que salió, la versión de PS5? puede ser, tomando en cuenta el remaster de PS4, pero que pasa si a la comunidad de PS5 los dejas de lado y sacas un juego exclusivo pero ahora mejorado solo para PC? claramente hubiesen habido molestias, el remake para PC se justifica, y de paso lo tiran para PS5 para no molestar a su comunidad.
Sobre TLOU 2, la mejora más relevante la tiraron gratis hace unos años, parche a 2K y 60fps para PS5, ahora agregaron modo calidad a 4K y un modo de juego extra más otros extras por 10usd, si tienes el juego de PS4 no hace falta pagar nada más, ahora sí te interesa el modo nuevo son solo 10usd.
Sigue sin estar justificado para mi la verdad. Entiendo tu punto, pero en lo personal no lo puedo compartir porque más allá de todo, al final es un tema de sacar lucas extras con mínimo esfuerzo. Tal vez podría entender el remaster del primero pero de ahí en adelante ya fue puro webeo.
Los modos adicionales son sendo pico en el ojo porque esas weás están pensadas en el roadmap que hacen al igual que todos los dlcs.