Recién lo leí y encontré pésimo el artículo, una apología a lo que quiere hacer 2k. En ninguna parte habla sobre las políticas depredadoras de microtransacciones que tiene ese juego, tampoco habla que Take Two genera billones al año gracias a éstas. Demás debe ser pagada la wea de artículo xd más encima el NBA 2k21 no tendrá smart delivery
Las editoras están igual que los políticos chilenos, no quieren soltar la teta
https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205972/microsoft-habria-pedido-a-las-editoras-actualizaciones-de/
Obvio, si hacer videojuegos es un negocio para bien o para mal.
Eso es lo que no entiende la comunidad en general. Que la hueá es un negocio, es un hobby caro y que los costos son cada vez mayores. Más encima quieren juegos AAA interactivos, qué mejor ejemplo que este mismo foro. Si no quieren pagar más, entonces siempre estarán los indies o los juegos en rebaja.
El ejemplo del GTA es un caso aislado, porque no es lo que se da en todos los juegos que tienen microtransacciones. Además si se juega tanto es porque la weá es entretenida y buena nomás, no tiene mayor explicación, de ahí los que quieran comprar cosas in-game. Distinto a la ruleta que hace EA con sus juegos, eso es una mierda.
El tema es que te limitan ejecutar la misma aplicación en un sistema nuevo, es como si te cobraran en pc otra vez el juego porque cambiaste de hardware. Las consolas actuales y las que vienen comparten arquitectura. Es como si te cobraran en pc por aumentar los gráficos solo porque cambiaste de una 1050 a una 2080.
Esto será como los lootbox
De un AAA como The Last 2 lo entendería. Es un single player con valores súper altos de producción, cuánto habrán gastado en ese juego? Demás sobre los 100 palos. El problema es que el artículo habla del NBA 2k21, un juego con menor valor de producción que su online está tapado en loterías. El juego está diseñado para que debas gastar plata en algún momento igual que en el Fifa, y si quieres “competir” debes abrir sobres (con plata real) para que te salgan cartas buenas. Por algo de los 3 billones de dólares que hizo Take Two con sus juegos el año pasado el que más aportó fue NBA 2k20, ni siquiera GTA que ese es otro tema de políticas depredadoras y absurdas de cómo arruinar un juego online por plata.
Que Sony me cobre 70usd por el próximo God Of War, eso lo entiendo perfecto, pero no estas weas.
Pero si siempre las generaciones en consolas han existido. No se por que te opones al modelo de toda la vida.
pero a ver, de quien es la culpa? de la empresa que busca ganar plata o los consumidores que le aguantan esa wea? si de verdad encuentran penca ese sistema, esos juegos no deberían vender ni una mierda.
Ronchita quiere comprar juegos que pueda jugar para siempre en las siguientes consolas
El PC es único, por eso si quieres ese tipo de modelo te compras un PC, fin.
ademas obvio las compañias sacan provecho de eso, ya que eso en pc no es posible, asi que explotan las versiones de consola lo mas posible, en cierto sentido al ser hardware cerrrado me parece bien pero a un precio justo, por ejemplo en switch esta el devil may cry trilogy, puta portable igual es una wea wena
pero siempre se supo que eso del smart delivery era pal que quiera sumarse nomas, na un regalo de ms o algo exclusivo de su consola, eso era en los sueños humedos de los xboxers nomas
Eso es lo que hablamos la otra vez, imposible que los devs te den 2 juegos por el precio de 1, a menos que MS o sony se los subsidien o algo parecido.
las consolas van a poder correr todos los juegos, si tienen retro ambas, la diferencia aqui con pc es que varios de esos juegos solo fueron programados para la consola vieja, programar para la nueva requiere mas gente y tiempo, ahi tiene que ver el desarrollador si le conviene o no que sea gratis
Es que si sucede lo que señalan , que MS está presionando, se podrían disparar en el pie.
porque ese modelo no va con la generación actual y la que viene, básicamente son pc a medida, por eso la retro de microsoft es funcional del día uno sin tener que hacer mucho, a lo que apunto, es que las empresas en ese sentido van por la ley del mínimo esfuerzo.
Cuando van a entender que lo GRATIS NO EXISTE, siempre hay alguien por alguna parte asumiendo los costos. Nadie tiene la obligación de entregar su trabajo de forma gratuita, tu compras el juego para ps4/xbox one, porque tiene que ser gratis para la nueva generación? porque si tienes costos asociados al llevar dicho juego mejorado a la nueva generación no puedes cobrar algo por el?
Pero no son PC, no siendo informatico, supongo que hacer una versión para la nueva gen no es solo apretar un click en el devkit y listo
en eso se encarga el devkit, de hecho lo puse en una noticia anterior, los kit de desarrollo permiten desarrollar un mismo proyecto para diferentes dispositivos, eso evita lo que dices de crear 2 juegos distintos o 3, por eso ms trata de decirles a las editoras que lo usen, pero está en ellos.
Además, los comentarios de los desarrolladores eran una prioridad cuando el equipo creó Xbox Series X y las herramientas de desarrollo que van con ella, lo que significa que las herramientas utilizadas para crear juegos en Xbox Series X son las herramientas exactas utilizadas para crear juegos en Windows 10 PC, Xbox One y la nube.
Esto hace que sea lo más fácil posible para los desarrolladores enviar juegos a través de múltiples dispositivos, mientras aprovechan las capacidades únicas del dispositivo específico en el que están. También es por eso que ofrecemos un conjunto de características y capacidades sobre cómo distribuir contenido, incluido Smart Delivery, para que los desarrolladores las aprovechen en Xbox.
Sin embargo, los desarrolladores y editores deciden en última instancia cómo entregan sus juegos, y trabajamos con ellos para proporcionar la mejor experiencia posible en función de sus necesidades.
https://generacionxbox.com/kits-desarrollo-xbox-series-x-070720/
Igual tienes costos, tienes que tener gente trabajando en la versión para las nuevas consolas, porque deberían asumir esos costos y dar el juego mejorado gratis?
wn la mayor parte lo hace las herramientas de desarrollo, en la pega cuando trabajamos con flutter es el mismo proyecto que corre tanto en iOS como android.
Y seguramente cobran por cada proyecto que hacen, sin importar si tienen la mitad lista por algun proyecto anterior. Si aca es lo mismo.