En pc si mantienen apretado el tab pueden ver su puntaje y el de todas las squads, en ps5 si mantienen apretado el botón óption aparece la misma info y además te muestra el ping, por lo general voy a 250 de ping (injugable la wea) aveces tira hasta 300 y muy muy rara vez me mete en partidas con 90 de ping, en general re mala la wea de beta, pesima carta de presentación
Sale el KDA, no el puntaje.
Halito sera el goty del pueblo al ser free to play
Hay que esperar al lanzamiento nomas
Soy yo o todas las grabaciones parecen tomadas con ojo de pez?
Ya no se que jugar ql, mis amigos migraron a new world y lo encontré re fome la wea XD el problema soy yo parece
BF4 ya tenía levolution y además los ambientes eran destructibles. Acá re pocas cosas se pueden destruir. También se ve que hay hartas cosas pasando porque el tramo entre ese punto y d1/d2 son los únicos donde se centra la acción, el resto del mapa es un festival de bostezos
Siempre se ha destacado por eso en todo caso
Y esos son los fps que juega el cesar , fps pa dormir la siesta
yo jugue harto la beta ya primero en xbox y el lag era asqueroso, y los especialistas son una verdadera mierda siempre he jugado de medico y en este bf realmente cagaron la clase, de ahi lo baje en ps5 pa jugar con amigos, y despues de al menos 60 partidas mas la wea me termino gustando, cuando supe como ver los milisegundos el problema del lag se fue a la b siempre jugaba con 30 a 50 ms
igual nunca pude jugar con el squad por errores de la misma beta, espero que se solucionen pal lanzamiento porque es la ultima wea que queda pa jugar con amigos en el año
Nah, quizás algunos mapas puntuales pero BF3/4 e incluso el 1 que a mí no me gustó tenían mapas mucho mejor diseñados y más balanceados entre correr y pelear.
Un bot haciendo tbag
El mapa de la beta no me gusta, pero decir que esos BF tenían mejores diseños no es como mucho? Recuerdo muchos mapas frontales donde si te dejaban en un punto era super difícil salir, al menos en estas weas grandes si tenemos menos puntos, con mi squad tomamos los que están con menos gente y se puede dar vuelta.
En todo caso no me gustan los mapas gigantes en general, ni ahí con correr 3 minutos para no ver a nadie, por lo mismo dejé de jugar weas de BR.
Bf4 en pc anda bien y esta a 3800 en steam, no se si juegas en consola o pc si
cámbiense a VTR cabros, su ISP los está cagando con el lag. Yo siento que es el mismo TTK que en BF4
foro ql
na, quizá se pensó que el juego sería para cualquiera, pero sigue siendo de nicho nomás. Y adentro del nicho tampoco tiene que gustarle a todos los que pasaron el primer filtro.
Lo malo es que la gente se queda con la primera impresión y aquellos a quienes no les gustó la beta, será casi imposible que le den otra oportunidad con el juego final cuando haya cambiado, porque será demasiado el riesgo teniendo que pasar por caja.
oiga gancho, pare’que no conoce el FoV
metro = muchos mapas frontales
Todos los otros mapas tienen maneras de flanquear y están infinitamente mejor diseñados (salvo, quizás, firestorm). Rogue transmission y Zavod son súper buenos ejemplos de cómo hacer mapas grandes con hartos vehículos y bien balanceados. Un ejemplo más extremo sería Silk Road (DLC BF4) que es ridículamente gigante pero siempre hay cosas pasando, en ningún momento tienes que correr 3 minutos seguidos para encontrar acción.
BF3
- Caspian Border
- Damavand Peak
- Grand Bazaar
- Kharg Island
- Noshahar canals
- Operation Firestorm
- Operation Métro
- Seine Crossing
- Tehran Highway
BF4
- Dawnbreaker
- Flood Zone
- Golmud Railway
- Hainan Resort
- Lancang Dam
- Operation Locker
- Paracel Storm
- Rogue Transmission
- Siege of Shanghai
- Zavod 311
Ayer estuve siguiendo la mitad de la partida a un auto con el robot de emp y como tiene casi un 100% de uptime no podían hacer nada… una estupidez total que un solo soldado pueda inutilizar un vehículo completo con un gadget que no tiene ningún riesgo.
Alguien lo preordenó ya?
Esperaré que salga y ver que onda, no he pre-ordenado ni el nuevo cod, no quiero que me pase lo mismo cuando salio el cold war