Te compro el Expedition ![]()
Todo calza dijo el Bar Silksong
Te Silkson dijo el Barsinson
Puta que esta bueno el Ghost of Yotei
mas encima se ve espectacular en la ps5 normal, ni imaginar como se ve en la plop.
La sapiencia lo juega mienstras los tea juegan Hades ![]()
Vale la pena ir por la pro? Tengo la base pero miro y miro videos comparativos y no veo la diferencia por el doble del precio (obviamente por youtube nunca se kachara bien). Pero los que la tienen que opinan?
ni cagando. No se justifica por el precio. Mejor esperar la 6
En la mayoría de los juegos se nota la diferencia, pero es peludo verlo por YouTube por el bajo bitrate de los videos ahí.
En en peor caso es una capa extra de nitidez, como pasar de 1400p a 1800p, en los mejores casos es eso y además tiene cosas extras, como el Ghost of Yotei que tiene un modo exclusivo a 60 fps con Raytracing solo en la Pro.
El problema es que acá en Chile es muy barata la PS5 base y muy cara la Pro.
En gringolandia son 200 usd de diferencia, acá 400 lks.
Gracias!
Creo seguiré con la base no mas, quizas cuando salga gta 6 valga la pena el salto, pero como esta la wea…seguro le suben el precio
Deep Co-Engineering and Machine Learning (ML): AMD and Sony have been working together under Project Amethyst to develop future machine learning technologies. This collaboration involves combining traditional rasterization with neural acceleration and ML, which is becoming a real tool for developers to achieve smarter pipelines, cleaner visuals, and smoother gameplay.
FSR and PSSR: Technologies like FSR (FidelityFX Super Resolution) and PSSR stem from deep co-engineering between Sony and AMD, specifically concerning the neuronetworks that power both technologies. ML is expected to enhance or “touch” more and more of the on-screen detail, fidelity, and atmosphere.
Neuro Arrays: This is a new concept designed to overcome inefficiencies caused by subdividing demanding neural network problems across numerous compute units (CUs). Neuro Arrays*allow CUs within each shader engine to “team up” to share data and process things together, effectively operating like a single focus AI engine. This innovation facilitates bigger ML models, less overhead, more efficiency, greater scalability, and unlocks better FSR, better ray regeneration, and new real-time ML-powered features on the GPU.
Radiance Cores for Path Tracing: To handle the growing demands of real-time graphics, especially with path tracing becoming central, AMD and Sony introduced Radiance Cores. Radiance Cores are a new dedicated hardware block designed for unified light transport, capable of handling ray tracing and path tracing in real time.
Hardware Ray Traversal: Radiance Cores take full control of ray traversal—one of the most compute-heavy parts of the process. This frees up the CPU for geometry and simulation and allows the GPU to focus on its primary tasks: shading and lighting. This results in a cleaner, faster, and more efficient pipeline for next-generation ray trace games.
Memory Bandwidth Bottleneck: Both advanced ML techniques and ray tracing hit the same bottleneck: current GPU memory bandwidth limitations, which hinder the seamless adoption of next-gen rendering.
Universal Compression (UC): This system is designed for future GPUs and SOCs to dramatically reduce memory bandwidth usage. It expands upon current technologies like DCC (delta color compression, found in PS5 and PS5 Pro) by evaluating and compressing every piece of data headed to memory, not just textures. UC ensures only the essential bytes are sent, leading to lower power consumption, higher fidelity assets, greater efficiency, and higher frame rates.
Synergy and Future Deployment: Universal Compression has important synergies with Neuro Arrays and Radiance Cores. While these technologies currently exist only in simulation, the results are very promising, and the plan is to bring them to a future console in a few years time.
en la web ahora puedes escribir reviews para los juegos de la PSN, mmmmmm se vienen los review bomb
Si mi catalogo de PS es nulo, ¿debería ir por un PS Plus Extra?
aplica el extra, hay varios juegos en la libreria de los clasicos (si es que no los has jugado)
El que incluye el catálogo de clásicos es el deluxe pues sopita.
@ginobili anda por el extra, hay varios juegazos disponibles como el gow Ragnarok, el GOT, spiderman, Alan wake 2, etc.
osea me referia a los clasicos como a las weas de ps5 tipo demon souls, death stranding, god of war y weas asi, el deluxe no vale la pena creo yo sobre todo en chile que no hay streaming
No, el deluxe no vale la pena. Solo vale la pena contratarlo por un mes para sacarse la calentura de algún juego de ps1, que la verdad es bien pobre el catálogo ![]()
eso mismo, no me interesa mucho el ps3 y pa atrás, asi que el extra está rebueno para jugar lo que me interesa
Y trata de estar siempre atento de guardar en la biblioteca los juegos que se lanzan los primeros días de cada mes, ya que esos al siguiente mes los sacan del catálogo y ponen otros (no confundir con el catálogo del extra)


