Por ahora puedo decir que el gameplay dió un paso atrás en simulación… y eso es bueno, porque dió dos adelante en arcade y todo es más fluido y entretenido, tienes 3 formas de bloquear distintas, presionando el botón de reversa como siempre, manteniéndolo para que el personaje se cubra (como en cualquier juego de lucha) o presionar otro botón para que hagas un esquive, los más pequeños y ágiles giran por el suelo como en Dark Souls () y los más grandes solo se hacen a un lado
Tienes un botón para ataque ligero, otro para ataque pesado y otro para agarres, los puedes mezclar para hacer combos como si fuera un juego de UFC
Tienes combo breakers si te están aplicando un combo o una llave puedes predecir el siguiente ataque y le reversaras el move
Bajé la demo ilimitada :solid: y no sale Kurt Angle
Aparte de eso encontré el juego mega arcade, pero aún lejisimos de la casi perfecta jugabilidad del Day of Reckoning 2.
Se compra cuando esté en un 50% con los DLC’s…